Cuando los KPI aplastan a las personas y las horas extra se convierten en la norma, esos jóvenes que buscan repollos en una olla virtual, ¿acaso no están buscando un yo que ha sido ahogado por la vida? Los jóvenes no es que no disfruten de los juegos de experiencia profunda, sino que sus cuerpos cansados solo pueden soportar una y otra vez el "atrapar gansos" a la medianoche. Este cambio hacia un comportamiento de juego colectivo refleja problemas psicológicos sociales más profundos.

El aumento de la presión laboral es el factor principal. Después de que el bullicio de la ciudad se apacigua, muchos jóvenes no han entrado realmente en el sueño. Por el contrario, muchos de ellos sostienen sus teléfonos, inmersos en un juego virtual llamado "atrapar gansos". Como dice el entusiasta Guo Mingfan, la conveniencia de "atrapar gansos" lo convierte en el "artefacto de descompresión" ideal para los trabajadores. Durante el día están ocupados trabajando, y por la noche deben enfrentar diversas tareas; solo en el camino al trabajo, mientras esperan en la fila, o incluso cuando los niños están durmiendo, pueden encontrar un momento para respirar.

La universalidad de la pobreza de tiempo también es clave. Actualmente, cada vez más trabajadores no pueden permitirse ni siquiera 20 minutos de juego. Solo pueden jugar una partida de 5 minutos, que se puede pausar en cualquier momento, y estos juegos de tipo "eliminar" llenan una y otra vez el tiempo fragmentado que se siente vacío y sin poder. Durante todos estos años, ha sido popular, empaquetado en diversas formas, pero su núcleo no ha cambiado: con la menor inversión de energía aparente, seduce a los jugadores a una profunda adicción. Este estado de pobreza de tiempo obliga a los jóvenes a elegir juegos más adecuados para una vida fragmentada.

El cambio en las formas de socialización también influye en la elección de juegos. Los juegos tradicionales de alta intensidad a menudo requieren colaboración en equipo, mientras que los juegos pequeños se pueden completar en solitario. En una sociedad contemporánea donde la soledad se intensifica, los jóvenes anhelan conexiones sociales pero temen la presión social compleja. Los juegos pequeños ofrecen interacciones sociales ligeras a través de mecanismos simples de clasificación (como las clasificaciones de amigos en WeChat), satisfaciendo la necesidad de conexión y evitando la carga de una socialización profunda. Guo Mingfan se dio cuenta al abrir la clasificación que su serio jefe, sus amigos masculinos que no hablan mucho y sus amigos casados ocupados con los niños, todos estaban en la lista.

La satisfacción alternativa del sentido de logro no debe ser ignorada. En la vida real, el desarrollo profesional de los jóvenes, la presión para comprar una casa y otros objetivos a largo plazo a menudo son difíciles de ver en el corto plazo, mientras que la retroalimentación instantánea y los objetivos claros (como completar niveles, atrapar gansos) que ofrecen los juegos pequeños llenan este vacío psicológico. Como señala Zhong Qiqi de la Universidad de Ciencia y Tecnología del Suroeste, aunque "atrapar gansos" es esencialmente solo un juego casual, si uno se obsesiona tanto que quiere jugar sin importar el tiempo, el lugar o la ocasión, entonces, mientras atrapamos al "ganso", también estamos siendo atrapados por el "ganso".

La eliminación de las diferencias generacionales también merece atención. En la casa de Su Ming, su suegra, su madre y ella misma son fanáticas leales de los juegos de eliminar. Cada una tiene su juego favorito; a Su Ming le gusta "atrapar gansos", a su madre le encanta "eliminar felizmente", y su suegra juega "de manera rotativa", abriendo "el cordero" y "atrapar gansos" justo después de la medianoche, y después de completar todos los niveles, desafía el más difícil "pasar tuberías". Este comportamiento de juego compartido entre generaciones refleja la convergencia de las formas de entretenimiento en la era digital.

Después de atrapar al ganso en el juego, también hay que recuperar el control de la vida. "Si el anuncio es demasiado largo, lo apago; si tengo sueño, me duermo". La verdadera victoria es hacer que el juego sea el postre de la vida, y no el plato principal de la medianoche. Frente a la obsesión por los juegos pequeños, necesitamos entender las necesidades psicológicas sociales detrás de ellos y también estar alerta a los posibles efectos negativos de la adicción excesiva.

Es necesario abordar racionalmente los mecanismos de adicción en el diseño de juegos. Gran parte del éxito de "el cordero" se debe a que estimula el umbral de presión de los jugadores al aumentar drásticamente la dificultad. "Los juegos de eliminación anteriores no eran muy intensos, pero 'el cordero' combina la casualidad con el desafío; la identificación de completar niveles y el ranking por provincias sin duda liberan la presión del jugador mientras obtienen una mayor sensación de autorrealización". Aunque este diseño aumenta la retención de usuarios, también puede llevar a comportamientos de juego poco saludables.

La importancia de la autogestión no debe ser ignorada. Los expertos sugieren que todos deberían ver y usar los juegos de manera más racional, aprendiendo a gestionar y controlar su tiempo y atención, invirtiendo más en la vida real. Establecer límites de tiempo para jugar, evitar jugar de noche y tomar descansos activos durante los anuncios son pequeños trucos que pueden ayudar a los jugadores a mantener un equilibrio saludable. La responsabilidad ética de la industria del juego merece ser discutida. Cuando los juegos pequeños obtienen enormes beneficios a través de mecanismos de adicción cuidadosamente diseñados y modelos de monetización publicitaria, ¿deberían los desarrolladores asumir más responsabilidad por la salud física y mental de los usuarios? El equipo de WeChat ha declarado que alientan a los juegos a durar más tiempo, para que los usuarios puedan jugar más, en lugar de que un juego se convierta en un reproductor de anuncios, donde se ve un anuncio rápidamente y se va. Esta autorregulación de la industria es un paso positivo.

La mejora del sistema de apoyo social es aún más fundamental. La búsqueda de consuelo en los juegos pequeños por parte de los jóvenes refleja, en cierta medida, la insuficiencia del sistema de apoyo social en la realidad. ¿Pueden las empresas aliviar la presión de los empleados optimizando los flujos de trabajo y reduciendo las horas extra innecesarias? ¿Puede la ciudad ofrecer más instalaciones de ocio y entretenimiento de bajo costo y alta calidad? ¿Puede la comunidad establecer redes de apoyo interpersonal más cercanas? La solución a estas preguntas podría ayudar a los jóvenes a reducir su dependencia del consuelo virtual. También es necesario reflexionar sobre los valores culturales. Cuando "ser reconocido por trabajar horas extras a las tres de la mañana" se convierte en un tema controvertido, necesitamos reflexionar si la cultura que enfatiza en exceso la productividad es saludable. El valor de la vida no debería medirse solo por la producción laboral; el descanso, el entretenimiento y la socialización son igualmente importantes. Solo al establecer un sistema de valores más equilibrado, los jóvenes podrán obtener verdaderamente la libertad del alma.

En la vida moderna de ritmo rápido, juegos pequeños como "atrapar gansos" realmente ofrecen a los jóvenes una forma conveniente de desestresarse. Pero también necesitamos reconocer que la verdadera relajación y satisfacción provienen, en última instancia, de una vida real rica y variada. Los juegos pueden ser un refugio cuando estamos cansados, pero no deberían convertirse en un hogar permanente para escapar de la realidad. En el equilibrio entre lo virtual y lo real, recuperar el control de la vida puede ser el "nivel final" que cada "atrapador de gansos" necesita completar.

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