Kina har forbudt historiske og kostymefilmer der hovedpersonen er bygget opp som en superhelt. Som om de alene kan håndtere hele verden, eller bare ved å vifte med hånden vil dusinvis av fiender falle om. Ikke bare historiske filmer om motstand mot Japan, men også kostymefilmer med helter som flyr rundt som supermenn, er nå under myndighetenes søkelys i Kina. Hvorfor er de så strenge, og hva er det spesielle med dette forbudet?
I juli 2025 utstedte Kinas nasjonale kringkastings- og medieadministrasjon, som er det myndighetsorganet som spesialiserer seg på medieinnhold, en direktiv som fikk filmprodusenter til å bli sjokkerte. De krevde at filmprodusenter, spesielt for kortfilmer og nettfilmer som er svært populære i Kina, måtte stramme inn innholdsforvaltningen. Men det som er bemerkelsesverdig er at denne direktiven ikke bare gjelder historiske filmer, men også kostymefilmer, kampsportfilmer og generelt filmer som har en setting fra gamle dager, er også blitt mål for dette forbudet.
Årsaken er at mange filmer forvandler hovedpersonene til superhelter som i Hollywood, med logisk umulige actionscener som helt motsier historiske fakta og tradisjonelle kulturelle verdier. Tenk deg at du ser en historisk film fra Kina om motstand mot Japan. Plutselig står hovedpersonen på taket med en fjærvifte, vifter lett med den, og hele gjengen av japanske soldater faller om som om de var under en forbannelse, selv om de har våpen i hendene. Eller i kostymefilmer, vil en helt hoppe fra en høy klippe, svinge sverdet og felle hundre fiender uten å bli skadet. Er ikke disse scenene kjent?
Et typisk eksempel i historiske filmer er "Kamp mot Japan". I en av de mest spennende scenene i denne filmen sitter hovedpersonen avslappet på taket, hever viften, og bare ved å vifte med den, faller hele gjengen av japanske soldater om som om de nettopp har blitt snikskutt. Deretter ligger han fortsatt på taket, vifter med viften som om han bare tar en spasertur i parken. Denne scenen får seerne til å både le og bli overrasket, fordi den ligner mer på en superheltfilm enn en historisk film. Når det gjelder kostymefilmer, kan du tenke på de berømte kampsportfilmene du så tidligere, og selv om de ikke er berømte, har de mange usannsynlige detaljer. I disse filmene er det ikke uvanlig å se helter fly gjennom luften, kaste slag som får hele fjell til å riste, eller å stå alene mot en hel horde og fortsatt vinne lett som å spise godteri.
Vanligvis vil hovedpersonen beseire hundrevis, tusenvis av fiender, fly fra sted til sted uten å bli skadet. Disse actionscenene er imponerende, men de blir vurdert av de kinesiske myndighetene som for overdrevne, lite logiske, og forvrenger både historien og den tradisjonelle kulturen. Ifølge myndighetene, slike filmer ikke bare mister den historiske betydningen, men får også seerne, spesielt unge mennesker, til å misforstå fortiden og kulturelle verdier.
Så hvorfor er Kina så opprørt at de måtte innføre dette forbudet?
Først må vi forstå at motstanden mot Japan er en av de mest smertefulle kapitlene i Kinas historie. Historiske filmer forventes å gjenskape den ukuelige ånden, hjelpe den kinesiske generasjonen til å forstå og sette pris på fortiden. Tilsvarende er kostymefilmer ofte basert på folkehistorier, kampsportromaner eller historiske dynastier som Han, Tang, Song, og de har ikke bare underholdningsverdi, men også en måte å formidle Kinas kultur og tradisjonelle verdier. Men når karakterene er bygget opp som superhelter, som om de alene kan håndtere en horde eller kaste slag som sprenger fjell, blir den historiske eller kostymenarrativet forvrengt.
For eksempel, i kostymefilmer blir helter ofte beskrevet som om de har superkrefter, flyr som fugler eller bruker teknikker for å beseire hundrevis av mennesker. Disse scenene kan få unge mennesker til å tro at Kinas historie eller gamle kultur bare er fantasifulle historier, lik vitenskapelig fiksjon. Og de kinesiske myndighetene er bekymret for at hvis slike filmer med superhelter sprer seg, vil nasjonal stolthet og respekt for historisk kultur bleknes. Det er sant at disse filmene vil ha stor innvirkning på ungdommers tenkning.
Tenk deg, hvis en ung person ser en scene der en helt i en kostymefilm kaster et slag som sprenger en hel skog, eller en motstandshelt bruker en fjærvifte for å beseire en hel horde, vil de tro på de harde ofrene fra de virkelige historiske personene? Eller vil de tro at historien bare er et spill, lik et videospill, der alle har superkrefter og den med de beste ferdighetene vinner? Den nasjonale kringkastings- og medieadministrasjonen kaller disse filmene barnslige og lite logiske. De mener at å fremstille den ene siden som for sterk som superhelter, mens den andre siden er for svak som en horde av dumme soldater, ikke bare skaper ubalanse i filmens narrativ, men også får seerne til å misforstå historien og kulturen.
Når det gjelder kostymefilmer, kan overdrevne scener som helter som flyr gjennom luften eller bruker fantastiske kampteknikker få unge mennesker til å glemme at disse historiene ofte er basert på kulturelle verdier og historiske realiteter som lojalitet, dyktighet, hurtighet i kamp eller respekt for moral. Dette fører til at den yngre generasjonen mangler analytisk tenkning og respekt for det som deres forfedre har gått gjennom. I tillegg fokuserer Kina sterkt på å bygge et sunt, positivt og åpent mediemiljø.
Sosiale medieplattformer i Kina har fjernet hundrevis av kortfilmer som bryter reglene, med begrunnelse i at de inneholder skadelig innhold eller feilaktig retning. Myndighetene ønsker å sikre at filminnhold ikke bare er underholdende, men også gir kulturell og pedagogisk verdi. En annen faktor som ikke kan overses, er den økonomiske faktoren, knyttet til penger og eksplosjonen av markedet for kortfilmer i Kina. Dette er virkelig en gigantisk gullgruve.
For eksempel, i 2024 nådde markedet for kortfilmer i Kina nesten 7 milliarder amerikanske dollar, et beløp som tilsvarer BNP for mange små nasjoner, og det forventes at dette tallet vil dobles i løpet av de kommende årene. Dette viser at kortfilmer, nettfilmer, inkludert historiske og kostymefilmer, har blitt en uunnværlig del av underholdningslivet til det kinesiske folk. Men denne eksplosjonen skaper også store utfordringer. Med tusenvis av filmer produsert hvert år, pleier produsentene å legge til spennende og overdrevne elementer for å tiltrekke seere. Hvis én person kan gjøre det, kan også en annen.
Kinesiske myndigheter ønsker å sikre at selv kortfilmer, som vanligvis har lavt budsjett og produseres raskt, må oppfylle innholdsstandarder og kulturelle verdier. For å løse dette problemet har den nasjonale kringkastings- og medieadministrasjonen innført et svært detaljert system for forvaltning av kortfilmer, som gjelder både historiske og kostymefilmer. Filmer med en investering på over 1 million yuan, omtrent 3,6 milliarder dong, kalles nøkkelfilmer og vil bli direkte forvaltet av administrasjonen, det vil si at sentralmyndighetene også har kontroll.
Dette betyr at innholdet fra manus, opptak, og budskapet som formidles må gjennomgås nøye før det er ferdig. Filmer med en investering som er middels til høy, fra 300.000 til 1 million yuan, kalles vanlige filmer og vil bli forvaltet av provinsmyndighetene. Selv om de ikke er underlagt like strenge kontroller som nøkkelfilmer, må de fortsatt følge strenge regler for innhold. Filmer med lavere budsjett, som kan kalles små filmer, vil bli forvaltet av de plattformene som distribuerer dem. Hver plattform er ansvarlig for innholdet de distribuerer. Imidlertid må disse plattformene også ta ansvar hvis de slipper gjennom brudd på innholdet.
I tillegg krever myndighetene at filmprodusenter må gjennomgå innholdet nøye, fjerne logisk umulige detaljer eller scener som strider mot det som er normalt i militæret eller tradisjonell kultur. For eksempel, i kostymefilmer kan scener med helter som flyr gjennom luften eller kaster slag som sprenger fjell bli bedt om å bli redigert for å være mer realistiske. Når som helst en beslutning blir tatt, er det alltid to sider av saken. Og dette forbudet har skapt debatt i publikum og filmindustrien.
Noen mener at scener med superhelter er en faktor som bidrar til tiltrekningen av historiske og kostymefilmer. Hvem liker ikke å se en helt som herjer på skjermen, eller en motstandshelt som alene beseirer en hel horde? Og disse scenene gjør filmene mer spennende og tiltrekker seerne. Likevel støtter resten av befolkningen forbudet fordi de mener det er veldig passende for virkeligheten. For produsentene vil dette forbudet være en stor utfordring. De må investere mer tid og krefter for å sikre at innholdet er passende, for å unngå å bli klippet eller gjort mindreverdig.
Spesielt for kortfilmer med lavt budsjett, som vanligvis produseres raskt og fylles med AI-effekter for å følge trenden. På lang sikt er dette forbudet ikke bare et tiltak for å kontrollere innholdet, men også en stor del av Kinas strategi. Det handler om å bygge en underholdningsindustri som utvikler seg, men som fortsatt må bære kulturell identitet. Med det eksploderende markedet for kortfilmer på sosiale medier, ønsker Kina å sikre at disse produktene ikke bare jager penger, men også gir noen verdier.
Kort sagt, Kinas forbud mot historiske og kostymefilmer med superhelter er et forsøk på å sikre kulturelle og historiske verdier, styre tenkningen til den yngre generasjonen, og bygge et sunt mediemiljø. Selv om det er mye debatt, er det klart at Kina også tar dette på alvor for å sikre at historien forblir historie, og at kulturen må respekteres, og ikke bli til en billig underholdning.