Recriação digital da Revolução Industrial

Assassin's Creed: Syndicate se passa em um palco repleto de contradições. O jogo, com seu design de mundo aberto detalhado, recria a Londres do século XIX envolta em fumaça: fábricas à beira do rio Tâmisa exalam fumaça negra, carruagens correm pelas ruas de paralelepípedos, e os trabalhadores das favelas contrastam fortemente com a nobreza do West End. Essa cena não é apenas um espetáculo visual, mas uma profunda recriação das características centrais da Revolução Industrial. A Revolução Industrial trouxe um salto na produtividade, mas também acompanhou o sofrimento da classe trabalhadora — o trabalho infantil, as péssimas condições de trabalho e os salários miseráveis tornaram-se o retrato daquela época. No jogo, a "Gangue Blighter" controla várias áreas de Londres, simbolizando a opressão unida do capital e do poder, enquanto o assassino que o jogador controla se apoia na gangue de rua "Rooks", tentando derrubar essa opressão.

Essa configuração não é infundada. Londres durante a Revolução Industrial era o centro da rápida expansão do capitalismo, onde os proprietários de fábricas e os senhores de terras acumulavam riqueza explorando os trabalhadores, enquanto a classe trabalhadora lutava contra a pobreza e a injustiça. O jogo, através do design de missões, coloca o jogador no meio dessa fissura social. Por exemplo, Jacob e Evie precisam libertar crianças trabalhadoras, desmantelar os planos dos proprietários de fábricas e até ajudar os trabalhadores a organizar protestos. Essas missões não apenas impulsionam a narrativa, mas também fazem o jogador confrontar o lado sombrio da sociedade industrial. A Londres do jogo não é uma cópia de um livro didático de história, mas uma fábula digital interativa, permitindo que o jogador sinta a urgência da luta das classes mais baixas através da furtividade e do combate.

A tensão da narrativa de dois protagonistas

A inovação narrativa de Assassin's Creed: Syndicate reside em seu mecanismo de dois protagonistas. Jacob e Evie, essa dupla de assassinos gêmeos, têm personalidades distintas, representando diferentes facetas da resistência. Jacob é um ativista impulsivo, propenso a derrubar o domínio da Gangue Blighter através da violência e da luta de rua; Evie, por outro lado, é mais calma, focada em estratégia e informações, dedicada a encontrar os artefatos dos Templários. Essa comparação de personalidades não apenas enriquece a jogabilidade, mas também injeta uma perspectiva multidimensional no tema da luta das classes. A impulsividade de Jacob representa o lado radical do movimento trabalhista, como greves e protestos violentos; enquanto a contenção de Evie ecoa as demandas racionais das organizações sindicais, como a busca de direitos através de negociações.

O design de dois protagonistas também quebra a tradição narrativa anterior da série, que era predominantemente masculina. Evie, como a primeira assassina jogável do gênero feminino na série, recebeu altos elogios dos jogadores. Na plataforma X, os jogadores a elogiaram por "abrir um novo capítulo para os personagens femininos da série", não apenas por sua resiliência e inteligência, mas também porque ela compartilha responsabilidades de forma igualitária com Jacob na narrativa. A linha de história de Evie se concentra em restaurar a ordem em Londres, refletindo o papel importante das mulheres no movimento trabalhista — historicamente, trabalhadoras como as operárias têxteis desempenharam papéis cruciais nas greves do século XIX. O jogo, através da perspectiva de Evie, mostra a resiliência e a contribuição das mulheres na luta das classes mais baixas, e essa escolha narrativa representa um passo importante para Assassin's Creed: Syndicate em termos de expressão de gênero.

A interação entre os dois protagonistas também oferece uma metáfora para a crítica ao capitalismo. O conflito entre Jacob e Evie — um buscando a subversão imediata, o outro buscando um planejamento de longo prazo — reflete as divergências estratégicas dentro do movimento trabalhista. Historicamente, o movimento trabalhista do século XIX incluiu tanto revoltas radicais, como o movimento da Carta, quanto reformas sindicais mais moderadas. O jogo, através das discussões e colaborações entre os dois, apresenta essa complexidade ao jogador, levando à reflexão sobre a diversidade e o custo da resistência.

A metáfora da resistência das classes mais baixas

A luta das classes mais baixas em Assassin's Creed: Syndicate não é apenas uma apresentação artística da Revolução Industrial, mas também, através do confronto entre assassinos e Templários, uma metáfora da luta de classes sob o capitalismo. Os Templários no jogo representam a combinação de capital e poder, controlando fábricas, ferrovias e até o governo, oprimindo as massas para manter seu domínio. Essa configuração coincide com a crítica marxista ao capitalismo: os capitalistas exploram os trabalhadores controlando os meios de produção, enquanto a luta dos assassinos simboliza a resistência da classe trabalhadora contra a injustiça. No jogo, Jacob e Evie, ao libertar áreas e enfraquecer a influência dos Templários, gradualmente "libertam" Londres da opressão, e esse mecanismo coloca o jogador no papel de revolucionário, experimentando a sensação de ascender das classes mais baixas.

No entanto, o jogo não romantiza a resistência. A imprudência de Jacob frequentemente leva a consequências inesperadas, como a escalada de guerras de gangues; enquanto a cautela de Evie nem sempre resolve os problemas. Essa complexidade faz com que os jogadores percebam que a luta das classes mais baixas não é uma simples narrativa heroica, mas uma luta real repleta de compromissos e sacrifícios. O jogo também apresenta, através de missões secundárias, a vida das pessoas comuns: o desespero das crianças trabalhadoras, a raiva dos trabalhadores e até a impotência dos ladrões. Esses detalhes permitem que os jogadores vejam, além da grandiosa história dos assassinos, a verdadeira face das classes mais baixas na sociedade industrial.

Legado da Revolução Industrial e o movimento trabalhista moderno

O contexto industrial de Assassin's Creed: Syndicate não é apenas uma recriação histórica, mas também estabelece um diálogo com os movimentos trabalhistas contemporâneos. A Revolução Industrial lançou as bases do capitalismo moderno, mas seu legado — a luta pelos direitos trabalhistas — continua até hoje. O movimento trabalhista do século XIX estabeleceu as bases para o sistema sindical moderno, como a fundação da Confederação dos Sindicatos Britânicos (TUC) em 1868, que marcou o início da organização dos trabalhadores em busca de direitos. A formação da gangue "Rooks" no jogo ecoa essa forma primitiva de ação coletiva, onde os jogadores, ao organizar forças de rua, recriam simbolicamente o processo de nascimento dos sindicatos.

O movimento trabalhista moderno herdou o espírito de luta da Revolução Industrial, mas enfrenta novos desafios. A globalização e a automação levaram ao declínio da manufatura tradicional, e a ascensão da economia de bicos (como motoristas de aplicativos e entregadores) redefiniu as relações de trabalho. Semelhante à opressão da Gangue Blighter no jogo, os trabalhadores modernos frequentemente enfrentam a exploração de empresas multinacionais, como baixos salários e contratos sem garantias. Assassin's Creed: Syndicate, através de sua narrativa histórica, nos alerta que esses problemas não são novos, mas sim uma continuação das contradições de classe desde a Revolução Industrial. A forma de luta dos assassinos no jogo — furtividade, destruição, união — pode ser excessivamente dramatizada, mas seu espírito central ressoa com as demandas do movimento trabalhista moderno: união e ação são a chave para mudar a situação.

Além disso, a perspectiva feminina no jogo também ressoa com as questões de gênero do movimento trabalhista moderno. O papel de Evie evoca o papel das mulheres hoje na luta pelos direitos trabalhistas, como a busca por igualdade salarial e a oposição à discriminação no local de trabalho. Durante a Revolução Industrial, as trabalhadoras enfrentaram dupla exploração nas fábricas têxteis e oficinas domésticas, e hoje, as mulheres na economia de serviços e de bicos ainda enfrentam desafios semelhantes. Assassin's Creed: Syndicate, através da história de Evie, lembra os jogadores que a luta pela igualdade de gênero e pelos direitos trabalhistas é indissociável.

A intersecção entre jogo e realidade

Assassin's Creed: Syndicate não é apenas uma obra de entretenimento, mas um espelho que reflete a história e a realidade. Seu contexto da Revolução Industrial, através de cenas e design de missões detalhados, permite que os jogadores se imerjam nas contradições de classe da Londres do século XIX; a narrativa de dois protagonistas, com as diferenças entre Jacob e Evie, revela a diversidade da luta das classes mais baixas. O jogo, através do confronto entre assassinos e Templários, metaforiza a luta dos trabalhadores sob o capitalismo, e essa metáfora ecoa os desafios do movimento trabalhista moderno. Desde as fábricas do século XIX até a economia de bicos do século XXI, a luta dos trabalhadores nunca parou. Assassin's Creed: Syndicate, de forma digital, permite que os jogadores experimentem essa épica história de resistência das classes mais baixas através da furtividade e do combate.

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