我很喜欢最近的生产力策略。与我之前感到压力以便想出某些事情的策略相比,参与工作让我感到解放和放松

然而,我最近的生产力策略有些非传统。在上班前,我会玩一些视频游戏。

我之前写过关于游戏的习惯。视频游戏在我生活的很大一部分中成长,并且作为成年人在玩,我主张这对创意工作者通常是相当有帮助的

然而,从纯粹的生产力角度来看,它的缺点是对生产力的所有染色。这就是拖延任务的原因。玩游戏的上瘾性质可能导致我们缺乏自制力。我们并不总是能准确地产生可以指向的即时或具体的东西。

而且最重要的是,它需要时间。这是我们尊重的宝贵商品。

因为它们是游戏和我们生活中许多其他活动的一部分,所以它们确实有一些要点。它们浪费了我们的一天,破坏了良好的us噪音。而且,站出来面对我们所有人都经历的事情,就是这种强化。

后悔和罪恶感。我们感觉自己没有足够充实。甚至有焦虑和反思。

我知道我通过不立即投入工作而浪费了自己的时间,但我想测试一下与我所描述的感觉的关系。通过大胆地什么都不做一段时间,真的能有效吗?还是因为“我不想工作”,我会陷入几个月前浪费一整天的习惯中?

到目前为止,答案是前者。

当然,我的生产力应用在这方面更加专注,并帮助我更享受工作。然而,我所感受到的,是我进一步验证了我们所感受到的那些情绪与生产力爆发的生产力之间的关系,这种修辞并没有那么有用。

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